老虎機

老虎機為何可以經典不敗,讓人如此著迷?

1896年,舊金山的查爾斯·菲開發出第一台吃角子老虎機這台內部有三根捲軸,外部有一投幣孔,和一個用以啟動遊戲之操縱桿的鐵鑄機器,迅速走紅。即便發展至線上賭場,仍是最受歡迎的博弈遊戲之一。

老虎機,又被稱為「吃角子老虎機 」 。「角子」指得是錢幣,因中獎率低,投入的賭注如入虎口有去無回,故而得名。隨著科技進步,老虎機發展至今有多線式老虎機(多線插槽),視頻老虎機(視頻插槽)等不同類型。然而,究竟是什麼原因讓老虎機從實體賭場走到線上賭場,都能擁有一票忠實粉絲,人氣長紅不墜呢?

第一,老虎機不需任何技巧。對許多線上博弈玩家來說,老虎機不像撲克或桌面遊戲需要掌握繁雜規則。雖然現在不少多捲軸遊戲的連線方式也讓人感到困惑 ,但透過自動遊戲功能,玩家仍可輕鬆操作並看到獎金增加。第二,老虎機能提供巨額獎金。線上老虎機的玩家回報率(RTP)通常高達96%以上,甚至高於實體賭場老虎機,這對玩家而言是很具吸引力的事實。

再來,老虎機只需要投注小額賭注,就有機會贏得高額獎金,如果夠幸運的話。除此之外,線上老虎機選擇多元,無論是電影,電視,漫畫主題,遊戲開發商透過設計令人興奮的動畫,配樂,滿足玩家喜愛嚐鮮或向經典致敬的心理。更不用說,現在的線上老虎機包含很多獎勵功能,不僅增加遊戲樂趣,並提供更多贏錢機會,像是「免費旋轉」。

電子時代的到來

電子學為角子機帶來了革命性的變化。第一台電子機械機看起來還很像全機械機,但隨著時代的進步,機械手柄讓位給了電子按鈕。甚至今天,有些機器仍保留著手柄,但那不過是舊時痕跡而已,扳動手柄只不過相當於啟動一個電子開關,令捲軸旋轉。

隨機性

每台角子機都包含一個關鍵硬體,叫」隨機數字產生器」或RNG。決定你是否轉出一個勝出組合的隨機數字取決於你按下按鈕、拉下手柄或點下滑鼠的確切的時刻。輸贏也許就在幾分之一秒的停頓間。

中央處理器改變一切

1980年代,在小型電腦大掉價後,世界被徹底改變。它同樣也永遠改變了角子機。強大的CPU成了角子機的」大腦」,令其擁有了過去夢寐以求的功能。

從捲軸式遊戲到視頻和數碼遊戲的轉變令有創造力的遊戲設計人員為市場帶進了更多亮點和娛樂。現代電腦令其擁有更強大的處理能力。科技進步帶來了更美輪美奐的畫面、圖標和更悅耳的聲響。

一些新的發展還包括:

▼實際捲軸被有虛擬捲軸的視頻捲軸遊戲所取代,極大增加了捲軸停格組合的可能,因此機器可能提供的最大贏金也大大增加。

▼ 先進的美學設計更為斑斕的色彩、動畫和增強的音效。藝術效果從被固定在物理組件上,到以動畫形式展示在螢幕上。

▼ 很多不同風格的遊戲中,機器和玩家之間雙向互動的拓展。原先這種互動只局限於視頻撲克。

▼ 遊戲設計中的獎勵捲軸和免費遊戲的範圍加大,更高靈活性、創造力和複雜性。這種先進的游 戲設計在1990年代才真正開始出現。

▼ 儘管1960年代末期便出現了機械式代幣讀取器,電子代幣讀取器直至1980年代中期才廣泛使用。它極大減少了玩角子機時對硬幣的處理。在代幣讀取器之前的年代,每次投注時玩家都要投入硬幣,每次獲得贏金時,需要從硬幣盤中取出

老虎機應該是世界上最簡單的賭博方式之一,投幣,按鍵,輸贏立見。玩家們玩個「21點」一般還需要背背公式,而老虎機則完全沒有技術含量,因此很受歡迎和百家樂一樣,魅力就在於以小搏大,常有意外的人收穫,投資小,而收益大。

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